Qラン目指してちょぼちょぼがんばるブログ

cojのことを好きに書いてく系男子

サレンダーの仕方が変わった


どうもHeroです
Jから離れて半年。JがJSになりましたね(ニッコリ

まぁそんなことはどうでもよく、
この記事を書くつい10分前くらいに事件は起こりました

「終電まであと20分あるしあと1戦イケるやろ〜wwwま、最悪サレンダーでいいしぃ〜www」

15分後

「は?サレンダーできないんだが???」

ってなことになりまして。危うく終電逃して家まで30キロ歩くハメになるところでした(⌒-⌒; )

それではここで本題
サレンダーの仕方です。

以前はキャラのアイコンを長押しでサレンダーができましたね。

しかしJSではキャラアイコンが2つ。
どちらを長押ししてもサレンダーはできません。

ではどうするのか?

簡単でした。

画面右下にライフの数字が書いてありますので、そこをダブルクリックです

はいおしまい


それではまたブログを書く機会があればということで

ノシ

1裏クサナギ2裏ロンギヌスについて考える


どうも、査定緩和でモチベ低下中のHeroです。
そこまでランク高くないけどね!!

今日は相手が後攻武身で1ターン目にクサナギを出して来た場合について考えてみようと思います。

みなさんが武身の相手をしていて一番嫌になる動きは何ですか?
僕は1裏クサナギ2裏ロンギヌスです。このムーブは許されねぇよなぁ!?

普通に考えて、2ターン目に5cpユニットが出てくるってのが随分解せないです。
バウンスまでされます。解せないです。

もちろん100%そうなるわけではありませんが、かなりあるあるだと思います

対策しない方が悪いと言われればそれまでです。
なので今から対策を考えてみようと思います。


何が嫌いって2裏にロンギヌスが出てくるのが嫌いなわけですから、2表にどうにかできればいい訳ですよね?


……無理じゃね?


いや諦めるにはまだ早いですね

2裏ロンギヌスを止める方法は2つ

まず1つ
選択バウンスに耐性があるユニットを出す

シンプルです。2表で出して強いユニットはいます。

2表までに出せるロンギヌスに耐性があるカードと言えば
ギガンテス、烈火の侍、カーバンくん、アレキ、ドラゴンボルケーノ、サンエレファント、ユグドラシル麒麟、ニケ、ソードダンサー、アヤメ、エンシェントドラゴン、アフロディーテ、グレイスウルフィン、エンジェルビルダー
固着ユニットと加護ユニットです
それといっつしょーたいむ

烈火の侍とアヤメがいるので、少し弱そうなムーブですが、侍なら無理なく対策できそうかと
ギガンテスとエンジェルビルダーがいるので巨人デッキも武身対策はできそう

あとはユグドラシルあたりが強そうな印象
個人的に気になっているのはショータイムの可能性
ショータイムからユグドラシルとかエンジェルビルダーとかこの際ヴィシュヌとか出てきたら強そうだなと

2つ目
そもそもクサナギを除去及び沈黙させる

1裏で出されたクサナギを除去及び沈黙させれるカード
アムネシア、脱出装置、メフィスト、両成敗、冥土の献上品、人身御供、デストラクションスピア、プロメテウス、ツクヨミ神罰の杖、暴虐王バアル、ジャンプー

これ見ると赤黄とかで先行カンナ神罰の杖、1マコ2バアル3ベルゼとか、どうしようもねぇごまかしジャンプーとか、その辺が強そうな印象です。地味に両成敗も強そうですしね


と、まぁここまで考えましたがこれ以上僕には何も思い浮かびません。
最悪何点か食らってもいいから最終的に逆転すればいいや、という発想であれば、ジョカとかとても強いと思います。実際に僕はこれで武身を何度も倒していますし。
あとTwitterとか見てる感じだと武身にはアリアンロッドが刺さるとかなんとか


これ以外に何か良い案があれば是非教えてほしいです!

では、今回はこの辺で失礼して

ノシ

イザナミジョカ強すぎワロタ


どうもHeroです。

今日はイザナミジョカデッキ使って来ました!

まずはレシピから
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イザナミジョカ #とは
JKはワンダフルハンド

とりあえずこのデッキで5戦4勝1敗

このデッキ使って思ったこと
武身は場にいるだけでアド取れるところが好印象
ぶっちゃけ毘沙門いらねぇ
相手ユニット3体の時にプロメテジョカ強いかなとか思ったけどそんなことねぇ
イザナミつえぇ
ジョカつえぇ
ワンハンよえぇ
以上

プロメテでジョカの発動条件満たせないかなぁと思ったのですが、そもそも武身ムーブしてるとジョカ警戒されないようで……割とあっさりジョカが決まる場面が多かったなと

あとイザナミが強いのなんの。オタクビーム発射するだけでアド。強い。

それと毘沙門についてですが、武身相手だと高確率で業があって正直出せないです。
武身相手じゃなくても業があって出せないです。辛い。

僕はこれからしばらくはイザナミジョカ入りの武身使って遊ぼうと思います
よかったらみなさんも武身ジョカどうですか?


それでは今回はこの辺で失礼して

ノシ

1.”3”EX2のカードレビュー


どうもHeroです

今回は1.4EX2のカードレビューをしま……せん!!!!!

だって1.4EX2のレビュー溢れかえってるんですもの。

って事で今回はあえて1.3EX2のカードレビューをしようと思います
※これは周りの人とは違うことをしたいと言う小中学生並みの意地とプライドの元書かれた駄文です


んで、なんで今になって1.3EX2についてなのかですけど、強いからです(小並感)

っていうのもね、もしこれからcoj始めようって人とか、どのパック買ったらいいのかよく分からないって人にオススメしたいのです

その理由として、SRユニットが出た時のアドバンテージが色々と大きいじゃないですか
アレス、ユグドラシルイザナミ、ガブリエル
この4枚って今でもかなり高レートで取引されてますよね?
もちろん自分で使っても強いですし、ほら

……そろそろレビュー始めます。
先に言っておくと、長いです。この1記事で全部書きます。長いです。あんまり自分で駄文とか言いたくないのですが、長いだけの駄文です。

そして結論も先に言います。1.3EX2はデッキに入れて強いカードも多く、SRユニットで自分が使わないカードが出たとしてもトレード用資産として優秀です。困ったらこれ買いましょう。


はい、レビューしまーす(10点満点評価で)
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赤ユニットから

ラッシュビートル  4
たまに4pt。アリアン対策になるか?
4ptなら使ってもいいユニット

アサルトガール  5
面白い。ニケインペリアルアサルトガールで3点取れることも。が、分からん殺しの域を出ない

勇士ダルタニャン  4
たまに4pt。基本的にヴァルゴでおk
ニケバアルのお供に

春忍の桃花  7
僕1推しのユニット。みんなも忍者使おう!

サツキ 6
ライシャや人身御供対策。ハマれば強い

ライジングドラゴン  4
亜竜デッキがAデッキイケるんでその際に

ネメシス  7
あんまり見ないけどなんでだろ??割と強いと思ってる

アレス  10
赤SR。強い。とにかく強い。ヤバイ。トレードでもそこそこ強い

ここから黄色ユニット

アークウィング  3
4pt常連。それだけ

ロイヤルソルジャー  5
戦士デッキの要。でもおっさんだから僕はいらない

ヴァイオレット  6
4pt常連。ライフダメージを逆手にとって圧縮明天的な使い方をしてるランカー様がすごいと思った(小並感)

片翼のエルフィード  3
4pt常連。3cpなら強かった。

黄ジャンヌ  8
覚悟を迫られても往生を迫られても微動だにしない。ついでに闇にも落ちないし永久にも眠らない。ただし全部あの子に終わらされちゃう。そんなあなたにピンクブス。BP上げて加護が付いたらどうしようもなくなることがある

光鷹丸  8
読み方は「こうようまる」って読むらしい。僕は「こうがん丸」って読んでた時期があった(池沼)
そんなことより強い。シメジやミイラなどPIGユニット飛ばせるのが強み

黄龍  6
四聖獣並べると強いけど並べると全部終わらせられるジレンマ

ガブリエル  10
黄SR。お出かけ相手を投げつける大天使の鏡。しかし強い。トレードでも高レート

ここから青ユニット

イカロス  6
パンプハンデスに政宗とセットで使われてるイメージ。強いと思います

アクアランサー  4
たまに4pt。4ptつくユニットの中では強いかと

磯風参式  1
だいたい4pt。これは擁護できない。弱い。

玲花  5
ポイント要因での採用がちらほら。割といい仕事をしてくるからむかつく

ゴーストフェンサー  4
たまに4pt。ポイントついてるなかでは強い

青龍  5
ポイント調整枠。ロキサーチしてくれるので青単で使うこともある。

アルシエル  7
ルサルカと合わせてアドの塊。デッキが減らない割に手札が増える。不思議。

青SR。オタクビームでレベル3ユニットを蹴散らしながらライフまで奪ってくるおばさん。デッキを組むと難しいがトレード用の資産にすると分かりやすく強い。

ここから緑ユニット

ブッシュファイター  2
アイテールって知ってる?

フォースフラワー  1
誰かフォースフラワー フラワーアレンジメント構築とかいう最高にイカしたデッキ組んでくれねぇかな

ゴリデス  3
貫通は偉大。でもさ、アイテールって知ってる?

ピヨベビー  6
(・8・)遅延したい時に使えそう

アイリス  4
緑はだいたい並べるデッキなわけですが、並べると効果を発動し辛いジレンマ

エニフ  4
アイリス同様

ニードルアリゲータ  6
ニンリルドローと合わせて

緑SR。デッキに組み込んでもトレードに使用しても強い。
ん?今何でも知ってるって言ったよね?

ここからトリガー

愛犬の採掘  4
オリボ調整枠ですね

狂犬の採掘  6
ほぼ追い風専用。ジャッジメントとか持ってきてもいいかもとは思うけど

雪解けの芽生え  2
トリコンに入るのかなぁ

精神統一  1
これ使うなら不穏な霧でいいです

死神のランプ  6
腐らない追い風対策。ポイントもだいたいついてるし、アリアンが重いと思った時に

策略の装填  9
強い。ひたすらに強い。若干デッキを選ぶものの、腐ることがなく、手札が増える可能性が高い。つまり強い

強欲の代償  3
トリガーSR。自殺用かメフィスト用の2択。使いづらさハンパない

ここからインセプ

方向性の違い  2
このシリーズフル投入のデッキ組みたい

時の圧縮  5
圧縮明天なんてテロですやん

レベルアブソーバ  2
レベコン対策なら整理整頓でよい

グロウウィルス  5
レベコンに入ってる時がある。コルフェとセットで使えると強そう

実りの収穫  2
1.4EX2で出てくる新赤SRのアスタロトと一緒に使えるのかな。あとは弱者の回廊とか。しかし発動タイミングが微妙。

闇取引  5
無職3000パンプ。デメリットで相手が1ドローするものの、手札を溢れ返させたりタックスとセットで使ったりと、デメリットはあまり気にならない。

生命の矢  6
インセプSR。序盤にcpが余ってるととても強い。あとは加護持ちが抜けたりして、あると便利

ここから赤SR

アサルトフレイル  6
最近?流行りのトリロスで使われる。僕もトリロス使ってますけど強いです

強さの代償  1
擁護できないレベルの弱さ。

メテオスコール  4
もう1cp軽かったら強かった

熾烈なる進撃  2
忍者に1回入れてたけどポイント枠でした

厄災の火蜂  3
4枚目のベルゼブブ。中盤以降にしか使えないが、中盤以降の更地オブジョーカーに貢献できるのか?

ここから黄色インセプ

天使のいざない  1
パトラッシュ…僕、もう(カードレビュー)疲れたよ……。嘘です。

ルクスアーマー  3
ポイント枠。それだけ。

タルンカッペ  4
いやらしいカードですねぇ、僕は好きですよ

聖光による庇護  1
5000パンプはでかいんだけど、、、ねぇ、、、?

冥護の領域  2
黄色ジャンヌ以外で毘沙門耐えたい時に。

ここから青インセプ

暗愚の報い  2
アムネシアやツクヨミでおk

蘇る黒き翼  3
これと大自然の仲間達でBPモリモリ〜ってやってるランカー様見て笑った

デッドリバイバル  4
重い。

甘露なる苦汁  3
俺も美女に踏まれた(ry

鏡合わせの祈り  7
相手が青だと面倒な場合があるが、それでも強いと思う

デスパレード  5
圧縮量やべぇ。うまく使えれば強い。僕には無理だけど

ここから緑インセプ

養分補給  4
これで黄ジャンヌモリモリ〜からのセイクリッドフィールドってやってるモンディアル氏の頂上動画を見た記憶がある。

武器破壊  10
本命。強い。緑カードの中で最強なのでは?と思えるレベル

古代生物再生  3
重い。珍獣に入れればOCユニット2回投げるチャンスに繋がる。が、重い。

桃源郷の果実  3
1.4EX2のカーバンくんに使えばパッと見最強。

鎮圧の森  2
大いなる世界を使いましょう

スピリットアックス  4
パンプを取るか基本BP上げで使うか悩ましい。これで黄色ジャンヌモリm(ry


はい、これで全カードのレビュー完了です!

もしここまで読み進めて頂いたなら、それはとてもありがたいことだと思います!!

ところどころレビューでないものも混じっていますが、それはご愛嬌ということで←

めちゃめちゃ長いのに付き合っていただきありがとうございました!お疲れ様です!!!!!

では今回はこのへんで

ノシ

wiki編集をしてみて

どうもHeroです

先日「wiki編集してやんよオラァ!」みたいな記事を書いたら、懇切丁寧なコメントが届いたり、ブログ記事あげてくださった方がいらっしゃったので、少しだけやってみました

(実際はばっくれらんねぇじゃんやべぇとか思ってたとかいうのは墓場まで持ってく)


今回僕が編集したのはレベコン
編集した、と言ってもレシピ上げただけなんですけどねwwwww

ちなみに僕はレベコンを握ったことはございません。

なのになぜレベコンのサンプルデッキを編集してきたのかと言いますと

もうすぐの1.4EX2の存在が原因ですね。
赤も緑も黄色も軒並み新カード使いそうだったので、そこの編集は新弾出てからでいいかなぁって(逃避)

あ、wiki見ればレシピ見れますけど一応レシピ載せておきますね(載せたいだけ)
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DOB?知らん。

この構築と新カード見て、この中からなんか抜いて新弾入れるかってきかれたら、割と微妙だと思うんです。
青インセプは特に必要なさそうなものばかりでしたし、
ユニットもこの構築から何かを抜いてまで入れたいものは無かったように思います。

青毘沙門はハマれば強そうですが、それは別のデッキで使いましょうって感じが否めませんね。


そうそう、wiki編集をしてみての感想ですが、
デッキサンプルを作るのと、そのデッキについてのあーだこーだを書くことは割と楽しかったですよ。
でも正直しんどかったっす。
編集者が少ない理由が分かったような気がしました。


ともかく、これから少しずつwikiを良いものにしていければと思います。
もしこの記事を読んでくださったら、Twitterでもコメント欄でもいいのでご声援いただければと思います
きっとそれがモチベになると思うので!


いつもいつも締まらない文章でごめんなさい。ガバガバなんです(意味深)

それでは今日はこのへんで失礼して


ノシ

wikiってどうやって編集するの?


どうもHeroです。
Twitterフォローしてね!

はい、唐突でごめんなさい。

実は僕、ちょもすさんが書いたブログって好きなんですよ

結構前の記事なんですけど、
初心者に向けた”ブログ”は必要か
って記事がすごく好きです


この記事です

さて、この記事を読んだ僕は、wikiを編集したい欲に駆られたんです。

なんでだろうね?ドMだから??

それはまぁ置いておいて、
謎のやる気が出た僕はwiki編集をしようと思って
wiki 編集方法」
で検索したんです。

そしたらなんと!wiki編集のwikiが出てきたんです!
もうこれわかんねぇな。

一応ページ内も見たんですけど、3秒で諦めました。
脆いね、僕のやる気
でも文字数多いからね、仕方ないね


編集方法さえ分かれば編集します!教えてえらい人!


いやネタ抜きでマジで。

だってwikiが充実してないのすごくイライラするんですもん。
なんでかって、ほら
いつになったら1.4以降のカード入りのデッキがwikiレシピに載るんですか?
なんでレベコンのデッキ欄が初期デッキのままなんですか?
祈り御供って黄単のところと赤黄のところの2種類ありますけど、そんなに使われていますか?

もはや愚痴とか嫌味とかになってますが、事実ですし、cojが初心者に優しくないと言われる原因の1つだと思います。


僕は初心者のためにwikiを編集したいわけではないです。
あくまで自分のために編集したいのです。
だって僕がwikiを利用したいから。


そんでもってこんな妄想をすることがあります
僕がwikiの編集知識を得て、
例えば赤黄デッキの編集をしたとしましょう。
そうするとどこぞの脳内Qランカー様が叩きにくるじゃないですか。
そこで言ってやりたいんです。
そこまで言うなら自分で編集しろってね
それで、その人がそのページからいなくなればよし、そのページを編集してより良いと思われるものにしてくれてもよし、ついでに他のデッキのページでも同じことが起こればよし

もうなんでもいいから編集したいですね。やり方分かれば。


情弱な割になんかエラそうですみません
もしお教えてくださる方がいらっしゃったら連絡お待ちしております(土下座)


それでは今回はこのへんで失礼して

ノシ

SS帯の話


どうもHeroです

前回の記事でTwitterのことを言ったら10人くらいの人がフォローくださいました!圧倒的感謝!


そんでもって、先日、Twitter
ランク別の環境の変化(気をつけるべきデッキやカード)
についての記事が欲しいという要望を受けましたので、サブカ回してリサーチしてきました

と言っても、SS5から始めてSS3になったくらいしかやってないので、あまり期待はしないでくださいね


まずは使用デッキから
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俗に言うオロチ昆虫です。

SRは世界創生のみ、PRもグラスホッパーBlackのみとなっており、誰でも組みやすいような仕上がりに。

使用感として、アガスティアの葉と遺跡創生の相性が悪かったので、多少構築を見直す必要がありそうです。


次に勝率ですが
16戦11勝5敗となっております。

各試合について大まかに書かせていただくと

1戦目 後攻 敗北
レベル操作されてハデス出されてオワ

2戦目 先攻 敗北
ミューズとユグドラシルが並びヴィシュヌまで並んでどうしようもなくなり、ラストターンに遺跡創生で流すも1点足らずにオワ

3戦目 後攻 勝利
Sニケバアルに先攻取られて轢き殺されるかと思ったが、世界創生で流して辛くも逆転

4戦目 後攻 勝利
黄緑ビートを昆虫で轢いておしまい

ここでSS4に昇格

5戦目 先攻 勝利
悪魔デッキ相手。マリガンをミスるも速攻仕掛けて昆虫で轢く

6戦目 先攻 敗北
緑単ニンリルドロー相手。尊師辛すぎどうしようもない

7戦目 先攻 勝利
レベコン相手めんどいなぁと思ったがオロチで轢いて勝利

8戦目 後攻 勝利
黄緑相手。相手のマリガンミス。初手地下書庫のみでした。ついでに素で追い風3枚引いたのでオロチで轢く

9戦目 後攻 勝利
対面ジークブック。初めて見たけど面白そうでした。しかしオロチで轢く

ここでSS3に昇格

10戦目 先攻 勝利
緑単相手。初手OCゼロで殴ってきてびっくりしたが、昆虫で轢いてオワ

11戦目 先攻 勝利
黄単相手。パピヨンで更地を作り続けて轢いてオワ

12戦目 先攻 勝利
レベコン風の青単相手。レベル操作系のカードを使われ無かったため昆虫で轢いてオワ

13戦目 後攻 勝利
緑単相手。ミューズがしんどかったが遺跡創生で流して逆転勝利

14戦目 先攻 勝利
黄単タッチシヴァ青沖田?相手。なんやかんやで昆虫で轢く。

15戦目 先攻 敗北
赤黄相手。事故りました(⌒-⌒; )

16戦目 先攻 敗北
ニケパズズに見事に轢き殺されました。

以上が本日の戦績です。
先攻が若干多かったものの生かせない試合も多く、力不足を感じました


今回16戦潜ってみて、出会ったデッキに偏りがあまりなかったことに驚いています。
強いて言えば緑が少し多かったかな?


まとめ

今回僕が潜ったあたりのランクで気をつけるべきデッキについて
比較的緑が多かったので、やっぱりそこは気をつけるべきかなぁと

気をつけるべきカードについて
やはりヴィシュヌですね。僕が使っていたデッキの性質上辛かったというのもありますが、それを抜きにしても強いカードです
今回はあまり見ませんでしたが、シヴァにも気をつけなければいけませんね。

気をつけるべきデッキはやはりランクによっても変わってくると思いますが、気をつけるべきカードはどのランクでもあまり変わらなそうです。

ちなみにJ4J3あたりで気をつけるべきデッキはレベコンだと思ってます!イザナミオタクビームきち〜


おっと、すっかり長くなってしまいましたね(半分くらい対面のデッキのこと)

まだまだTwitterのフォローお待ちしております!@

では今回はこのへんで失礼して

ノシ